Club Pandemonium ᴾᴿᴶ

Un lugar donde se entrecruzan los deseos reprimidos, el aroma a una muerte anunciada, la esperanza de una vida e incluso aquello que no es perceptible por el ojo humano.Las puertas del infierno se están abriendo y La Bestia está aceptando ingresos. Pero... ¿está usted seguro/a de querer solicitarlo?

CONSIDERACIÓN PRELIMINAR ᴾᴿᴶ

El Club Pandemonium es un proyecto narrativo cooperativo, es decir, se centra en acontecimientos que inciden en todos/as los integrantes, así como en las historias que éstos/as puedan contar de forma individual y/o grupal.»»————-    ————-««¿Eres de las personas que necesita enlazar trama con otros para prosperar? ¡Este Club es tu lugar!¿Eres de aquellas a quienes se le dificulta socializar, pero aun así busca un lugar donde desarrollar su trama? ¡Este también es tu lugar!»»————-    ————-««

Si te interesa, te invitamos a seguir leyendo lo que nos queda por revelarte.

ÁREAS DE TRABAJO

Dentro del Club existen tres áreas de trabajo clasificadas por rubro...

PAN
Dicen que el pan es sagrado para Dios. Por ello, esta área se centra en roles "alejados de toda oscuridad", no por ello menos importantes, pues son los ojos y oídos de las otras áreas: informantes.
✞ Meseros
✞ Bartenders
✞ Músicos & Bailarines
✞ Guardias de seguridad
✞ Clientes Frecuentes

DEMON
Traducido al español como demonio, esta área de trabajo alberga la oscuridad característica del Club y es la más reconocida por sus "hazañas".
✞ Asesinos
✞ Traficantes
✞ Escorts
✞ Otros (abierto a elección)

IUM
Oculta tras la palabra en latín para día, esta área es considerada como "oculta y clasificada" dentro del Club... Todos saben que existe, pero pocos conocen con exactitud qué son y qué hacen en realidad.

PARANORMAL
Admite a seres humanos con alguna *habilidad relacionada con el más allá y que emprenden el rol de Cazafantasmas.
Además de instrumentos para ese trabajo, pueden valerse de las siguientes habilidades:Hechicería Blanca: conjunto de prácticas litúrgicas cuyo objetivo es proporcionar un bien mayor a través de rituales, amuletos, hierbas medicinales...
Hechicería Negra: conjunto de prácticas litúrgicas cuyo objetivo es infringir un daño gracias a sangre o tejidos. Máximo exponente: nigromancia.
Clarividencia: percepción extrasensorial que permite visualizar y escuchar realidades presentes no perceptibles (psicofonías, espectros...) para el humano promedio.
Premonición: fenómeno de anticipar un acontecimiento futuro de manera espontánea, con mayor o menor claridad.
Psicometría: percepción extrasensorial asociada con el conocimiento de la historia de un objeto/persona/animal al entrar en contacto.

SOBRENATURAL
Su rol es ambiguo, pues deben escoger cómo disfrazar su naturaleza. Es decir, fingir trabajar para y con otras áreas (Pan y Demon) o bien como Cazafantasmas.
Admite personajes con trama sobrenatural, siempre y cuando correspondan a los del siguiente listado:Demonios: con gen demoníaco activo o no, tienen el compromiso de NO dar a conocer su naturaleza al resto de empleados, incluyendo otros ium. Se recomienda discreción haciéndose pasar por Cazafantasmas / Sobrehumanos.Magos: cuentan con capacidades innatas que logran extraer al plano físico sin necesidad de utensilios (control sobre los elementos y/o animales, transformación de los mismos...).Sobrehumano: nacido con habilidades que sobrepasan los límites del ser humano. A saber: telequinesis, piroquinesis, atmoquinesis y/o sanador.

*Cada persona podrá escoger solo una habilidad, aunque no es obligatorio tenerla.

CONDICIONES LABORALES

Lo principal en todo lugar de trabajo son normas básicas que guíen nuestro comportamiento y la forma de relacionarnos con otros para mantener un ambiente sano.

✔ El respeto es fundamental en todas las relaciones humanas y el Club no es la excepción, pues se espera que sea un lugar cálido y de diversión para todos/as.✔ La participación y cooperación son pilares del proyecto, por tanto, se solicita una actitud proactiva para un mejor desarrollo de los acontecimientos.✔ Se aceptan cuentas multimuse, pero en el registro y para el desarrollo de trama se tomará en cuenta un único FC.✔ Las ausencias y/o retiros deberán comunicarse a la administración (a saber: Nathan Rose, Darice Stroganóv y/o Björn S.), aceptando hasta un mes de ausencia previo aviso. Caso contrario, el perfil podría ser expulsado por inactividad.✔ Si tu cuenta fue bloqueada y/o inactivada, tendrás un plazo de 3 (tres) días naturales para comunicarlo a la administración (a saber: Nathan Rose, Darice Stroganóv y/o Björn S.) y así regularizar tu situación. Caso contrario, el perfil podría ser cedido por inactividad.✔ Los reingresos están permitidos por una única vez, siempre y cuando haya transcurrido un mes desde la expulsión por inactividad y/o abandono del proyecto.

✘ Fuera de lo ON ROL, se tendrá tolerancia cero con los miembros que generen conflictos, presenten actitudes abusivas y/o peyorativas, y/o fomenten malas prácticas entre usuarios. Dichas acciones tendrán una sanción acorde, incluyendo la expulsión permanente.✘ Los bloqueos a miembros del proyecto está estrictamente prohibido. Incurrir en esta acción es motivo de sanción e incluso expulsión permanente.✘ Toda inscripción individual a actividad que no se realice en el plazo acordado, se penalizará con un descuento de COR.✘ La reiteración de faltas leves conllevará una sanción. Dichas faltas leves incluyen, pero no se limitan a:1. Inscribirse en una actividad con uno o más compañeros/as pero no realizarla.
2. No responder mensajes de coordinación provenientes de tus compañeros para la realización de una actividad.
✘ Las sanciones a considerar varían según el caso, los antecedentes y/o la reiteración. Entre dichas sanciones, se incluyen:
1. Llamados de atención.
2. Descuento de COR.
3. Interacción obligatoria.
4. Degradación de Prestigio.
*En casos extremos, se procederá a la expulsión previo aviso.✘ Los reingresos NO se valorarán para aquellos/as expulsados/as por incumplimiento de las condiciones aquí expuestas.

HISTORIA

Originalmente situado en la Italia de finales del Siglo XIX, el Club Pandemonium se remonta como un negocio que ha pasado de generación en generación en la Familia Rose. Siendo encabezado mayoritariamente por los hombres que la componen, quien lo encabeza es conocido como La Bestia. En la actualidad, la sede central ha sido trasladada al sureste de China, en un punto estratégico para llevar a cabo futuras misiones.Si bien se dice que en algún momento la creación del Club fue como un mero servicio para el encuentro entre pares, dentro de un agradable pero lujoso espacio, con el paso del tiempo se ha gestado la chispa de la ambición, y las actividades realizadas han tomado un rumbo hacia la oscuridad y el secretismo que tanto lo caracteriza.»»————-  ★  ————-««Lo poco y nada que se sabe del Club se basa en rumores, entre los cuales destacan:① Si bien invita a dejarse llevar por el éxtasis, el Club Pandemonium no es como cualquier otro club.② El acceso es muy restringuido: entrar no es fácil, pero salir lo es mucho menos.③ Existen servicios especiales, aunque nadie se atreve a mencionar cuántas leyes se infringen.④ Para entrar, hay ciertas reglas que se deben aceptar.⑤ La fortuna del Club se debe a un pacto con el Diablo.⑥ Aseguran haber visto a empleados secuestrar personas como ofrendas al Diablo.Nunca, bajo ninguna circunstancia se debe hacer enfadar a La Bestia.